domingo, 28 de julio de 2013

Eligiendo profesión y entendiendo el mercado.

Para empezar, y como no puedo pasar muchas horas jugando, empecé con la minería, pensando en un futuro pasar a industrial.
Saqué los skills necesarios para usar mi Venture como nave, con un par de drones además. Minar, no es entretenido, tampoco es donde mas beneficios se pueden obtener, pero me permiten estar AFK mientras mi nave mina asteroides, y además los volúmenes de venta son enormes, por eso la escogí.

Dónde Minar.

Dependiendo de la seguridad, existen distintos tipos de materiales disponibles, en mi caso, prefiero alta seguridad, pues no estoy siempre pendiente de la pantalla. Y dentro de los minerales disponibles en sistemas de alta seguridad, elegí el más barato, pero el más abundante. ¿Por qué?, porque viendo el mercado, opté por privilegiar el volumen por sobre el precio.

Dónde Vender.

El dónde vender, es una decisión importante, hay buenas diferencias de precios, y la decisión ahí es si vale la pena viajar 20 saltos por vender a 0.4 ISK mas caro, o vender barato y seguir minando de inmediato, o poner ordenes de venta. Dependiendo del tiempo, hago una u otra cosa, si estoy ocupado, pues me doy viajes de 20 saltos para mayores utilidades, si tengo tiempo de jugar, seguramente vendo enseguida para seguir minando. Si  colocan órdenes de venta, hay que tener ojo que salga realmente mas rentable, hay que pagarle al Broker, si se vende de inmediato, esa comisión no corre (por defecto, el juego elige el mejor precio para vender si venden de inmediato).

¿Refinar?

En un mmorpg cualquiera siempre es mejor entregar el producto lo mas refinado posible, en EVE obviamente también, pero esto no lo puedes hacer inmediatamente. Fíjense, que si refinan hay un % que se pierde, y hay otro % que se queda en la base donde están refinando. Bajar esas cantidades requiere ciertos Skills y si no los tienen, definitivamente sale mas beneficioso vender la materia prima sin refinar. Yo obtengo el 95%, y aun así no vendo refinado (tampoco estoy vendiendo la materia prima en realidad).

Hablando de misiones, empecé una "Epic Mission Arcs" que tiene  una linea de 50 misiones, por ahora voy en la número 27, pues leyendo guías en esa misión se pierden muchas naves si no van bien fiteadas, y mientras no me dedique al PVE, no pretendo perder naves.


Eso por ahora... puedo dar mas detalles, pero no pretendo que las entradas sean guias, si no opiniones.

miércoles, 24 de julio de 2013

Primeros 2 dias.... que hice.

 El juego está 100% en Inglés, así que quienes tengan problemas con el idioma, puede ser algo mas complicado, pero en general es muy facil de entender.
La complejidad del juego, por ahora, para mí está en la cantidad de opciones y entender como sacarles provecho, pero no en las acciones que hay que realizar.

Mis primeras horas en el juego, fueron para hacer el tutorial básico, es simple, y da una idea general de las opciones.

Luego de aquello, empecé con los agentes que enseñan como funcionan las distintas areas, y jugué los tutoriales Negocios, Industria y Militar. En ese orden. Al terminarlos ya tienes algo así como 4 o 5 Millones de ISK (la moneda del juego). 

Ojo, que los tutoriales "Militar avanzado" y "Exploración" los dejé fuera apropósito. Un consejo, cualquier cosa que diga "avanzado" .... no lo hagan  si están recién empezando, el de exploración, revisando videos y guias también es algo complejo, y para sacarle provecho se necesitan una serie de skills que por ahora no me interesa desarrollar.

Luego de terminar los tutoriales que les digo además tendrán algo así como 4 o 5 naves, en mi caso, soy de raza Amarr, y tengo 2 sigil 2 venture y algo más. 

En este momento, ya tienen que saber comprar, vender, minar, como mínimo (obviamente moverse por el mapa también.)

Otro consejo, si una misión les pide ciertos materiales, revisen el mercado y comprenlos, no coloquen orden de compra, perder ese tiempo en estos momentos por ahorrar 10.000 ISK, no vale la pena.

Con lo que sabía en ese momento, ya podia empezar a perfilar mi personaje, dedicarse a la minería no se veía nada mal, si se fijan en el mercado, la materia prima se tranza a grandes volúmenes. Pero, como para pilotar mi Sigil, necesito un par de skills, me di un par de dias mas para sacarlos..... El resto en otra entrada.

Eve Online desde 0

Llevaba mucho tiempo siguiendo este juego, y aproveché las ofertas del steam summer sell, para comprar el juego (1 mes para empezar). Había leído que el juego es distinto al resto de mmorpg, y le vamos a dar una oportunidad.

Utilizaré este blog para tratar de llevar registro de lo que hago, no es una guía y no pretendo decirle a nadie que hacer, esto es solo una bitácora de mis andanzas por el Universo.

Ahora que llevo un par de días jugando, sí me atreveré a decirles que he encontrado y que no  para que nadie se desilusione con el juego después.


  • Simulador Económico : El juego cuenta con muuuchas opciones para "subsistir", y un mercado muy activo que permite tranzar todo lo que adquieres, encuentras, produces, robas, etc...
  • Sistema de Skills: El sistema de skills es genial, y ahi está uno de los "ganchos" que hacen que el juego me guste. Suben estés o no conectado, y toman bastante tiempo. Además cada avance que logras abre nuevas oportunidades (y nuevos skills).
  • Gran Universo: Puedes quedarte en un sector y forjar tu riqueza desde ahí, o viajar haciendo misiones, sea como sea, los viajes pueden ser muuuuy largos, de hecho esta entrada se escribe mientras viajo.
  • NO es un simulador de vuelo: Hasta ahora, el juego no es un simulador de vuelo, dando un par de clicks puedo llegar a mi destino, no se si en PVP se requiera otras cosas, pero incluso en PVE con un par de clicks lo manejas bien.

Eso por ahora, escribiré otra entrada enseguida sobre mis primeros 2 dias.